사장님. 안녕하세요.카운터사이드 라이브PD 김현수입니다.지난 글로벌 원년에 진행된 스킨 공모전 대상작 [꽃을 위한 경배를] 스킨과 관련한 안내 드립니다.공모전을 통해 출품해 주신 스킨 일러스트에는 미니스트라가 소환하는 변종 스피라의 스킨도 같이 포함되어 있었습니다.다만 이번 출시되는 스킨 [꽃을 위한 경배를] 스킨에는 변종 스피라의 스킨이 적용되지 않아, 많은 사장님들께서 우려의 목소리를 내주셨습니다.스킨 제작 시 변종 스피라와 같이 소환체의 모델링이 변경될 경우, 신규 캐릭터를 제작하는 정도의 공수가 소요되게 됩니다.개발팀에서는 위와 같은 작업 공수로 인해 스킨 출시 기한이 늦어지는 것보다는, 지난 하프 애니버서리 방송을 통해 약속드렸던 9월에 공모전 스킨을 사장님들께 선보이고자 변종 스피라의 스킨이 적용되지 않고, 미니스트라의 스킨만 제작하기로 결정하였습니다.이러한 결정으로 인해 많은 사장님들께 실망을 드리고, 우려의 목소리를 내주시는 좋지 않은 결과가 발생하였습니다.잘못된 결정으로 인해 공모전에 미니스트라의 스킨을 출품해 주신 제작자님을 포함하여, 모든 사장님들께 불편함을 드린 점 사과의 말씀드립니다.개발팀에서는 이러한 결정을 바로잡고자, 개발팀에는 금일 예정되어 있던 [꽃을 위한 경배를] 스킨 판매를 제외하고, 10월 중으로 변종 스피라의 스킨을 적용하여 다시 출시할 예정입니다.다만 데이터 적용 등의 사유로 미니스트라의 스킨 도감에서는 변종 스피라가 적용되지 않은 스킨을 확인할 수 있는 점 안내 드립니다.이번 공모전 스킨 출시를 계기로 이후 스킨 제작을 포함한 모든 콘텐츠 업데이트는 보다 신중한 판단을 내릴 수 있도록 하겠습니다.다시 한번 잘못된 결정으로 인해 이용에 불편함을 드린 점 사과의 말씀 드립니다.감사합니다.
안녕하세요, 사장님.사장님께서 기다리셨을 10월의 업데이트 소식을 전해드립니다!바로 확인해 보세요!! 【스팀 바로가기】[LINK]【모바일 다운로드 바로가기】[LINK]【공식 커뮤니티】공식 라운지: [LINK]공식 트위터: [LINK]공식 유튜브: [LINK]
안녕하세요, 사장님.카운터사이드 라이브PD 김현수입니다.무더운 날씨가 어느새 선선해지며, 어느덧 가을이 시작되고 있습니다.항상 카운터사이드에 많은 관심과 성원을 가져 주시는 사장님들께 감사의 말씀드립니다.이번 개발자 노트에서는 10월 업데이트 예정인 콘텐츠에 대해서 간략하게 소개 드리고자 합니다.[메인 스트림 – Ep.11 육익 Part.2]8월의 개발자 노트를 통해 메인스트림 Ep.11은 Part.1, Part.2의 형태로 각각 9월 27일, 10월 11일에 업데이트될 예정이라고 안내를 드린 적 있습니다.다만 Part.2의 경우 추석 및 공휴일 등의 사유로 인해, 부득이하게 업데이트 일자가 10월 18일 (수)로 변경되었습니다.약속드린 일정과 다르게 에피소드 업데이트의 연기로 인해 불편함을 드린 점 사과의 말씀드리며, 죄송스러운 마음을 담아 아래의 보상을 준비하였습니다.◆ 사과 보상- 보상 내용: 30,000 이터니움- 지급 일시: 2023년 9월 27일 (수) 점검 시※ 보상은 우편의 형태로 지급될 예정이며, 2023년 10월 4일 (수) 23:59까지 접속하시면 수령하실 수 있습니다.※ 수령한 우편은 수령 일시로부터 7일의 유효기간이 발생합니다.[근원성]앞서 지난 7월의 개발자 노트를 통해 최초 안내 드린 근원성 시스템이 업데이트될 예정입니다.지난 개발자노트에서 설명 드린 것과 같이 근원성은 서비스 일정이 누적됨에 따라 복잡해지는 전투 환경에서 보다 직관적으로 우위를 점할 수 있는 시스템입니다.근원성은 PVE에서만 적용되는 시스템으로, 몬스터를 상대로 유리하게 작용하는 새로운 사원 타입입니다. 몬스터가 보유한 약점 근원성과 동일한 근원성 타입을 보유한 사원들은 해당 몬스터에 더 많은 피해를 주고 더 적은 피해를 받게 됩니다.또한 몬스터의 약점 근원성을 보유한 사원들에게는 근원성으로 인한 이점이 발생하며, 근원성이일치하지 않는 사원에게는 별도의 패널티는 없을 예정입니다.근원성은 10월 18일 예정되어 있는 라스트 스탠드 ver.2에서 최초로 도입되며, 이후 10월 25일 메인 스트림 및 타 컨텐츠에 순차적으로 적용되며, 관련한 튜토리얼도 제공할 예정입니다.10월 18일 라스트 스탠드에 적용될 최초의 근원성의 명칭은 ‘투쟁’으로, 투쟁 근원성 도입과 함께 일부 기존 사원들에게 투쟁 근원성이 추가됩니다.투쟁 근원성이 도입되는 사원 리스트는 아래와 같습니다.* 위 이미지는 예시 이미지로, 대상 사원은 변경될 수 있습니다.근원성으로 인한 데미지 증가, 감소 효과는 사원의 등급 별로 다르게 적용되며, 등급 별 10~40% 증가, 감소 효과가 차등 적용됩니다. * 위 이미지는 근원성 스탯 표기의 예시 이미지로, 스탯 수치와 명칭은 변경될 수 있습니다. [얼터니움 리액터]얼터니움 리액터의 4번째 대상 사원들이 선정되었습니다.이번에 선정된 사원은 [이지수], [옌 싱 란체스터], [리플레이서 나이트]입니다.각 사원들의 얼터니움 리액터 능력은 확정된 사양이 아니며, 수정될 수 있는 점 참고 부탁드립니다.3개 사원에 대한 얼터니움 리액터 능력치는 아래에서 자세히 확인하실 수 있습니다.◆ 이지수◆ 옌 싱 란체스터◆ 리플레이서 나이트* 얼터니움 리액터 대상 및 효과는 변경될 수 있습니다.[라스트 스탠드]지난 8월 업데이트를 통해 무한 웨이브 이벤트인 라스트 스탠드를 사장님들께 선보였으며, 이전과는 다른 재미로 사장님들께서 큰 호응을 주셨습니다.라스트 스탠드에 많은 관심과 호응 주신 사장님들께 감사의 말씀드리며, 10월 18일에 일부 기능이 추가된 라스트 스탠드가 진행될 예정인 점 안내해 드립니다.이번에 진행될 라스트 스탠드에서는 전략의 깊이를 더하고 몰입감을 높이고자 앞서 안내 드린 것과 같이 신규 시스템인 ‘근원성’이 추가될 예정이며, 또한 랭킹 시스템을 도입하게 되었습니다.랭킹 시스템 도입에 따라 라스트 스탠드가 진행되는 7일 동안 플레이하신 내역을 바탕으로 7일동안 결산을 진행하게 되며, 랭킹에 따라 보상을 획득하실 수 있습니다.결산에 따라 상위 랭킹에 도달하신 사장님께서는 랭킹 보상으로 프로필 설정이 가능한 로비 트로피를 획득하실 수 있습니다.◆ 라스트 스탠드◆ 로비 트로피 : 펜릴 소대 마크* 위 이미지는 개발 중인 화면으로, 변경될 수 있습니다.[복귀, 생일 컷신 추가]먼저, 마지막 로그아웃 시점에서 15일동안 접속하지 않은 계정이 게임에 접속하게 될 경우 복귀 유저 전용 컷신이 나타나게 됩니다. (다만 복귀 컷신을 감상하시기 위해 게임에 접속하지 않으실 사장님들은 없으실 것으로 생각됩니다.)두번째로, 생일에 접속하신 사장님들께서 게임에 접속 시 생일 컷신이 진행되며, 소소한 선물과 생일 편지가 발송됩니다.생일 설정은 내 프로필(메뉴 → 협력사 → 내 프로필)을 통해 설정하실 수 있으며, 최초 설정 후 생일을 다시 설정할 수는 없으니 신중하게 설정 부탁드립니다.[격전지원 일일보상 관련]지난 6.0 업데이트를 통해 변경된 격전지원과 관련한 내용 중, 일일 보상이 신규로 추가되었습니다.격전지원 일일 보상은 섬멸 점수 획득 후 매일 1회 격전지원 플레이를 통해 소량의 격전 지원 실적 포인트를 지급하는 시스템입니다.다만 개발팀에서는 격전지원 일일 보상 시스템이 의미 없는 숙제로서 작동하고 있고, 또한 일일 보상을 획득하지 못했을 때의 상실감이 초기 기획 의도와 맞지 않다고 판단하였습니다. 이에 격전 지원 일일 보상 시스템을 삭제하고, 기존의 격전지원 시스템과 같이 섬멸 점수로 격전 지원 실적 포인트를 획득하실 수 있도록 변경할 예정입니다.또한 일일 보상 시스템 삭제로 인한 일일 보상은 모두 섬멸 점수에 편입하여, 실제로 사장님들께서 획득하시는 격전지원 실적 지원 포인트의 총량은 변하지 않을 예정입니다.[편성 사원 전체 해제 기능 추가]소대 또는 기숙사, 로비화면에 편성된 사원을 전술 업데이트 또는 해고 등을 진행하기 위해서는편성된 소대 또는 기숙사 등을 찾아 편성을 해제한 뒤 이후 전술 업데이트, 해고 등을 진행할 수 있었습니다.이러한 번거로움을 해결하고자, 개발팀에서는 각 사원의 배치 상태를 확인하고, 해제할 수 있는 기능을 추가할 예정입니다.[관리부 → 사원 선택 → 상세 정보] 확인 시 [배치 상태] 버튼이 신규로 추가되며, 배치 상태 기능을 통해 선택한 사원이 현재 어느 곳에 배치 또는 편성되어 있는지 확인할 수 있습니다.또한 사원의 배치 상태에 따라 단일 해제, 바로가기, 일괄 해제 기능을 추가하여, 사원의 상세 정보에서 바로 배치 또는 편성을 해제할 수 있도록 개발 중에 있습니다.[건틀렛 – 배경음악 수정 기능]현재 건틀렛 플레이 시 지정된 BGM만 출력되고 있습니다.이에 사장님들께서는 매 건틀렛 플레이 시마다 동일하게 출력되는 BGM만 청취하셔야 하며, 이는 건틀렛 플레이의 박진감을 저하하고 지루함을 발생시킨다고 판단하였습니다.따라서 개발팀에서는 로비 화면에서의 BGM 설정과 같이 건틀렛에서도 사장님들께서 희망하시는 BGM을 설정할 수 있는 기능을 추가할 예정입니다.건틀렛 BGM 설정은 로비 배경음악 설정 시와 같이 건틀렛 로비에서 BGM을 설정할 수 있는 별도의 버튼을 통해 진행할 수 있습니다.이후 노출되는 주크박스를 통해 희망하시는 BGM을 선택 시 건틀렛에서 희망하시는 BGM이 출력됩니다.건틀렛 BGM 변경 기능을 통해 건틀렛 매니아 사장님들께서 더욱 박진감 넘치는 건틀렛을 즐기기시기를 기대합니다.[건틀렛 개편]건틀렛의 잔여 시간에 따라 주는 피해량이 증가하는 전투 환경이 적용된 아케이드 모드가 이번 9/20 업데이트를 통해 진행 중에 있습니다.앞서 8월의 개발자 노트에서 안내 드린 것과 같이 개발팀에서는 현재 평균 건틀렛의 전투 시간이 너무 길어지고 있다고 판단하고 있습니다.이에 이번 건틀렛 잔여 시간에 따라 주는 피해가 증가하는 효과가 포함된 아케이드 모드의 결과 및 실제 랭크전의 건틀렛 데이터 통계를 통해 건틀렛 잔여 시간에 따라 주는 피해 증가하는 효과를 적용 예정 중에 있으며, 빠르면 9/27에 관련 업데이트가 진행될 예정입니다.[프로필 설정 화면 통합]현재 카운터사이드에서는 로비에서의 진입할 수 있는 프로필과 협력사 메뉴에서 설정할 수 있는 프로필 2가지가 존재합니다. 따로 나뉘어 있는 프로필을 설정해야 하는 불편함과, 각각의 프로필에 나뉘어 있는 정보에 대한 혼선을 없애기 위해 로비 프로필 1개로 통합될 예정입니다.통합된 프로필은 메인 로비화면에서 대표 아이콘을 선택하여 진입할 수 있으며, 기존의 협력사 메뉴에서의 프로필 설정이 포함된 새로운 프로필로 구성될 예정입니다.* 위 이미지는 개발 중인 화면으로, 변경될 수 있습니다.[칭호]카운터사이드에서는 사장님들의 개성을 표현할 수 있는 다양한 트로피, 프레임 등이 꾸미기 요소로 존재합니다.이러한 기존의 꾸미기 요소 이외의 사장님들의 개성을 표현할 수 있는 신규 칭호 시스템이 추가될 예정입니다.특별한 조건을 달성하게 되면 해당하는 칭호를 획득하실 수 있으며, 획득한 칭호를 설정 시 건틀렛 매칭, 상세 프로필, 컨소시엄 채팅 등 사장님들의 회사명이 노출되는 공간에 칭호가 노출될 예정입니다.칭호를 획득할 수 있는 조건은 업적 이외에도 각종 콘텐츠의 보상과 미션 등 다양한 획득 루트를 가지고 있습니다.신규로 추가될 예정인 칭호를 통해 사장님들의 개성을 마음껏 뽐내시기 바랍니다.[각성 사원 6단계 전술 업데이트 시 스킬 컷인 트로피 제공]현재 로비화면에서는 각 사원의 기본 라이브 일러스트만 배치가 가능합니다.다만 사원의 다양한 모습을 로비에 배치하실 수 있도록 스킬 사용 시 노출되는 스킬 컷인 일러스트도 로비에 배치하실 수 있는 기능을 개발 중에 있습니다.스킬 컷인은 로비에 배치할 수 있도록 트로피의 형태로 제공될 예정이며, 전술 업데이트 6단계 진행 시 업적 보상으로 획득하실 수 있습니다.또한 로비에 배치될 스킬 컷인 트로피는 기존 배치할 수 있는 사원과 동일하게 라이브 일러스트로 제공될 예정이며, 꾸미기를 통해 라이브 일러스트 정지 기능도 포함될 예정입니다.제공 예정인 스킬 컷인 트로피 대상 사원은 각성 사원으로 한정될 예정입니다.솔저, 메카닉 사원의 경우 스킬 컷인이 존재하지 않는 경우도 있으며 제작 여건에 따라 스킬 컷인에 전체 일러스트가 포함되지 않는 경우도 있어, 일반 사원의 경우 스킬 컷인 트로피 제공이 어려운 점 너른 양해를 부탁드립니다.◆ 스킬 컷인 트로피 예시* 위 이미지는 개발 중인 화면으로, 변경될 수 있습니다.[할로윈 스킨]■ 펌프킨 나이트 - 펠리세트■ 펌프킨 나이트 - 엘리자베스 팬드래건※ 펌프킨 나이트 - 엘리자베스 팬드래건 스킨은 현재 제작 중으로, 제작 중인 일러스트는 먼저 선보이기 어려운 점 양해 부탁드립니다.이상으로 10월의 업데이트 소식을 전해 드렸습니다.큰 일교차에 모든 사장님들의 건강 유의하시길 바라며, 다가오는 풍성한 한가위 즐겁게 보내시길 바랍니다.감사합니다.
안녕하세요, 사장님.카운터사이드 라이브PD 김현수입니다.지난 8월 개발자 노트를 통해 일부 사원 및 함선의 스킬 툴팁에 수면 해제와 관련한 내용이 없음에도 수면을 해제하는 오류를 수정할 예정이라는 안내를 드렸습니다.수면 해제 관련 오류 수정의 여파로 인해, 기존에 사용하던 수면에 대응할 수 있는 방법이 대폭 축소되는 상황에 대해 사장님들께서 많은 우려의 목소리를 내주셨습니다.이에 개발팀에서는 기존의 수면 해제를 할 수 있는 방법에 1차 대응책으로 [특수기 이하 경직 반격] 스킬을 활용하여 수면을 해제할 수 있도록 정책 조정 및 개발 중에 있습니다. [특수기 이하 경직 반격] 스킬은 상대의 특수기 이하 경직이 포함된 공격(기본 공격, 강화 공격 포함)으로 받는 피해를 감소시키며 대상에게 반격하는 스킬로 [아라한 : 주시윤] 사원이 대표적인 [특수기 이하 경직 반격] 스킬을 보유하고 있습니다. 앞서 설명 드린 것과 같이 [특수기 이하 경직 반격]은 상대의 특수기 이하 경직이 포함된 공격에 피격 시 발동되는 스킬이지만, 특수기 이하 경직이 포함된 공격 이외 [군중 제어] 형태의 스킬 피격에도 반격이 발동되도록 조정하여 [수면]을 포함한 [군중 제어]에 대처할 수 있도록 수정 예정입니다.이러한 정책 조정 과정 중, 기본 공격에 발동되는 [반격] 스킬과 특수기 스킬에 발동되는 [특수기 이하 경직 반격]을 동시에 보유한 사원이 기본 공격과 특수기 이하 경직이 포함된 공격에 동시에 피격될 경우, 상대의 특수기 이하 공격을 기본 공격 반격으로 막아낼 수 있던 오류가 확인되었습니다.이에 업데이트를 통해 반격 스킬과 관련한 오류를 수정할 예정이며, 오류 수정 이후에는 더 이상 기본공격과 특수기 이하 경직이 포함된 공격에 동시 피격 시 기본 공격 반격으로 특수기를 막아낼 수 없습니다. [반격] 스킬 관련 오류 수정으로 영향을 받는 사원은 다음과 같습니다.[영향 대상]- 아라한 : 주시윤- 레노어또한 [특수기 이하 경직 반격] 스킬에 대한 툴팁 수정을 진행할 예정입니다.특수기 이하 경직 반격 스킬의 툴팁에는 피해 무효화라는 내용이 기재되어 있으나, 실제로는 받는 최종 피해를 크게 반감시키는 효과를 가지고 있습니다. 이에 개발팀은 스킬의 툴팁으로 인한 혼선을 줄이고자 [특수기 이하 경직 반격]의 툴팁을 아래의 예시와 같은 방향으로 수정할 예정입니다.[아라한 : 주시윤 특수기 [전투예지]]- 현재: 궁극기 외의 공격으로 경직이 발생했을 때 피해를 무효화하고 전방에 범위 피해를 입힌다.- 변경: 궁극기 외의 공격으로 경직이 발생했을 때 해당 피해를 줄이고 반격한다.* 스킬 설명은 실제 적용 시 변경될 수 있습니다.정책 수정과 오류로 인해 불편함을 드린 점 사과의 말씀드립니다.개발팀에서는 이번 [반격] 관련 정책 수정과 더불어 앞으로 진행될 정책 조정으로 발생할 영향을 주의 깊게 살펴볼 예정입니다.이러한 모니터링 과정 중 필요할 경우 상향을 준비하고 있으며, 현재 [네헤모트 레이]의 상향을 검토 중에 있습니다.스킬 정책 조정과 오류로 인해 사장님들께 불편을 드린 점 다시 한번 사과의 말씀드리며, 앞으로도 정책 조정 및 개발 방향성에 대해서는 개발자 노트와 공지를 통해 사전에 안내 드릴 수 있도록 하겠습니다.감사합니다.
안녕하세요, 사장님. 카운터사이드 라이브PD 김현수입니다.사장님들께서 보내주신 성원 덕분에 무사히 카운터사이드의 뉴 오리진 하프 애니버서리 이벤트가 진행되었습니다.하프 애니버서리 이벤트와 업데이트에 많은 기대와 관심을 보내주신 모든 사장님들께 감사의 말씀을 드립니다.이번 개발자 노트에서는 9월 업데이트 예정인 콘텐츠에 대해서 간략하게 소개 드리고자 합니다.[메인스트림 Ep.11 육익]지난 시즌2에서 진행된 클리포트 게임의 여파로 탐미엘이 깨어나고, 카운터사이드의 세계는 한 차례 변화를 겪었습니다.이번 메인스트림에서는 코핀 컴퍼니에 신입사원 노엘이 입사하며 시작된 관리자의 수난과, 세계 곳곳에서 벌어진 사건사고 이후의 이야기들이 메인 에피소드를 통해 다시금 하나로 모이면서 세 번째 사건의 서막이 열리게 될 예정입니다.관리 종료 이후의 새로운 카운터사이드의 메인 에피소드에 많은 기대를 부탁드립니다.아울러 보다 퀄리티 높은 에피소드 제공을 위해 Ep.11 육익은 9월 27일 Part.1, 10월 11일 Part2의 형태로 업데이트될 예정입니다.[얼터니움 리액터]지난 0.5주년을 통해 최초로 선보였던 얼터니움 리액터의 3번째 대상 사원들이 선정되었습니다.이번에 선정된 사원은 [솔라코덱스 유나 스프링필드], [카린 웡], [제인 도우]입니다.각 사원들의 얼터니움 리액터 능력은 확정된 사양이 아니며, 수정될 수 있는 점 참고 부탁드립니다.3개 사원에 대한 얼터니움 리액터 능력치는 아래에서 자세히 확인하실 수 있습니다. [다이브 심도 추가]지난 5월 업데이트를 통해 다이브의 최고 심도가 7까지 확장되었습니다.현 시점 이미 많은 사장님들께서 최고 단계인 탐사좌표 55단계까지 클리어하신 것으로 파악됩니다.이에 이번 9월 중, 사장님들께서 새로운 심도의 다이브 공략을 하실 수 있도록 다이브의 최고 심도를 60층까지 확장할 계획입니다.최고 단계의 다이브가 확장되는 만큼, 공략에 대한 즐거움과 클리어 이후의 성취감을 획득하시길 기대합니다.[건틀렛 개편]먼저 건틀렛 임계돌파 상황에서의 룰이 강화됩니다.현재 건틀렛 전투 시간에 대한 통계 확인 시 전투시간이 너무 길어지고 있다고 판단하였습니다.이에 전투 시간이 1분 미만으로 남았을 때 발동되는 임계돌파 시스템 중 건틀렛에 한하여 “주는 피해 증폭” 버프를 추가 적용하는 것을 논의 중에 있습니다. 세부적인 수치는 아직 테스트 중이며, 관련한 자세한 사항은 패치노트 등을 통해 안내 드리도록 하겠습니다.두번째로 건틀렛에서의 치유량 감소와 관련한 내용입니다.카운터사이드에서 힐 스킬은 체력 비례로 작동하고 있어 효율이 매우 높은 편입니다. 이로 인해 건틀렛 전투 중 유닛이 죽지 않아 건틀렛 전투 시간이 길어지고, 다소 지루해지는 경향이 있습니다. 이에 건틀렛 한정으로 치유량 감소 적용을 검토 중이며, 우선 아케이드 모드를 통해 먼저 시범적으로 테스트를 진행 후 치유량 감소 관련 내역을 적용 예정입니다.또한 치유 스킬을 보유한 사원이 밴 목록에 오를 경우, 밴 단계에 따른 치유량 감소 역시 검토 중에 있습니다.현재의 시스템에서는 힐러 역할을 담당하는 사원은 밴 시스템에서 다른 사원 대비 밴 시스템에 영향을 덜 받고 있으며, 이로 인해 의미 없이 밴 슬롯을 차지하는 것을 방지하기 위함입니다.건틀렛 시스템 개편은 매우 민감한 영역으로, 이번 개발자노트를 통해 안내 드린 내용은 개발 중 변경될 수 있으며 업데이트 진행 시에는 패치노트를 통해 자세히 안내 드릴 계획입니다.[장비 등급 및 티어 개편]카운터사이드의 장비는 N~SSR의 등급과 1부터 7까지의 티어가 존재합니다.서비스가 지속되면서, 장비의 종류가 증가하였고, 늘어난 장비의 등급과 티어는 장비 선택의 혼선과 복잡함을 증가시켰습니다. 이런 불편함을 완화하고자 장비의 등급과 티어를 조정하게 되었습니다.우선 장비의 티어에 따른 등급이 변경될 예정입니다.4티어, 5티어 장비는 모두 N등급과 R등급으로 재편되며, SR등급과 SSR 등급은 6티어 이상의 장비에만 적용되게 됩니다. 개편 이후에도 장비의 능력치는 변경 없이 동일하게 적용될 예정입니다.기존에 보유하고 계신 N,R등급의 장비는 획득처가 사라지게 되어 개편 이후에는 더 이상 획득하실 수 없습니다.이러한 장비 등급 및 티어 개편으로 인해 스펙트럴 장비의 경우 통합 금형으로 장비 제작 시 더 이상 R등급의 장비는 제작되지 않을 예정이며, 초정밀 T6 스펙트럴 통합 금형으로 장비 제작 시 SSR 등급의 장비만 제작되도록 변경될 예정입니다.이번 장비 개편의 선행 작업으로, 8/30 패치를 통해 기존 스위프트 장비 제작 시 획득되는 R등급의 장비는 강화 모듈로 대체되며, 대체되는 강화 모듈은 비품 형태가 아닌 기존의 소재 형태의 4티어의 강화 모듈로 지급될 예정입니다. 해당 강화 모듈은 비품의 형태로 획득할 수 있도록 추후 변경될 예정입니다.또한 8/30 선행 패치를 통해 레이드 승리 보상으로 획득되는 4~5티어의 초전도/고분자 장비의 경우 5티어의 장비만 획득할 수 있도록 변경됩니다.장비 등급과 티어 개편 업데이트 이후에는 5티어의 장비에 해당하는 N등급과 R등급의 레이드 장비를 획득하실 수 있도록 변경됩니다. [렐릭장비 잠재 수치 변경 기능 추가]원하는 잠재 옵션과 수치를 가진 렐릭 장비를 획득하기 위해서는 장비 제작, 장비 강화, 잠재 개방을 통한 원하는 잠재 옵션 획득이라는 사전 준비가 필요합니다.이러한 과정의 어려움을 이해하고 있으며, 이를 완화하기 위해 랠릭 잠재 수치 변경 기능을 추가할 예정입니다.렐릭 장비의 잠재 수치 변경은 신규 아이템인 ‘렐릭 바이너리’와 일정 수량의 크레딧을 사용하여 변경할 수 있습니다.각 잠재 슬롯 별 수치 변경이 가능하도록 변경될 예정이며, 잠재 수치 변경 시도 시마다 필요로 하는 크레딧의 수량이 점차 증가됩니다.신규 아이템인 ‘렐릭 바이너리’를 포함한 렐릭 장비의 잠재 수치 변경에 대한 상세 내용은 패치노트를 통해 자세히 설명 드릴 예정입니다.[장비 자동 강화 기능 추가]원하는 수치까지의 장비 강화를 위해서는 원하는 수치까지 수동으로 강화 모듈 또는 강화소재를 재료로 넣어야 하는 불편함이 있었습니다.이에 대한 편의성 개선으로 +2강화, +5강화, +7강화, max 강화 수치를 선택할 수 있는 기능이 추가되며, 버튼 클릭 시 해당 강화 수치까지의 필요한 강화 모듈 개수가 자동으로 선택되는 기능이 추가됩니다.강화 소재를 활용한 자동 선택 기능은 시스템 상 개선이 어려운 점 사장님들의 너른 양해 부탁드립니다.[일부 각성 사원 반응 인게임 대사 추가]특정한 조건을 맞추게 될 경우 일부 각성 사원이 전투에 출격 시 기존과 다른 출격 대사를 하게 변경됩니다.기숙사의 상호 작용과 같이, A라는 사원이 전장에 존재할 경우 A와 상호작용이 적용되어 있는 B 각성 사원이 전장에 출격하게 될 경우, 평소의 출격 대사가 아닌 전용 출격 대사가 출력됩니다.이번 출격 대사 업데이트를 통해 전투 환경에 스토리를 연계되어 보다 게임에 몰입하실 수 있을 것으로 예상됩니다.[일부 UI 개편]먼저 격전지원 입장 버튼이 로비로 이동됩니다.지난 2월 6.0 업데이트를 통해 격전지원의 입장 버튼은 월드맵에서 작전 – 개요 내로 이동되었습니다.격전 지원의 입장 버튼 이동으로 인해 작전 탭에 진입하기 이전까지 격전지원에 대한 세부 내용은 확인할 수 없던 불편함을 개선하고자 격전 지원 입장 버튼 위치가 로비로 이동될 예정입니다.다음으로 쿠폰 입력 버튼 버튼의 위치가 변경됩니다.이벤트를 통해 발급된 쿠폰은 게임 설정 – 계정 관리 탭에 있는 ‘쿠폰 입력’ 버튼을 이용하여 입력할 수 있습니다.다만 쿠폰 입력 버튼이 서버 계정 초기화 버튼, 이관 코드 입력 버튼에 근접해 있어, 쿠폰 입력 버튼 대신 다른 버튼을 누를 수 있는 불편함을 개선하였습니다.쿠폰 입력 버튼의 위치를 우측 하단으로 변경하여, 다른 버튼과 혼동되지 않게 변경됩니다.마지막으로 보급소 다중 구매 관련 UI가 개선됩니다.지난 하프 애니버서리 업데이트를 통해 적용된 보급소 다중 구매 기능 중, 상품 선택 후 최종 구매 시 상품 구매에 필요한 재화가 노출되지 않아 불편함을 호소하시는 사장님들의 의견을 수렴하여, 보급소 다중 구매 시 선택한 상품 구매 시 소모되는 재화 수량이 표시되게 됩니다.[상태 이상 – 수면 관련 오류 수정]상태 이상 수면에 걸린 사원들은 행동 불능 상태가 되며, 데미지를 받으면 해제가 됩니다.다만 현재 일부 사원 및 함선의 스킬 툴팁에 수면 해제와 관련한 내용이 없음에도 수면을 해제하는 오류가 확인되었습니다.먼저 오류로 인해 불편을 드린 점 깊이 사과의 말씀드리며, 관련한 오류는 스킬 툴팁에 명시되지 않은 수면해제 효과를 가진 사원과 함선은 수면을 해제할 수 없도록 수정될 예정입니다.오류에 대한 수정이 적용되는 대상 사원과 함선은 다음과 같습니다. 오류로 인해 불편함을 드린 점 다시 한번 사과의 말씀드리며, 이후 상태 이상과 관련한 내용은 보다 면밀히 확인하여 개발할 수 있도록 하겠습니다.[하프 애니버서리 이벤트 기간 연장]하프 애니버서리를 기념하여 진행된 ‘NEW ORIGIN 하프 애니버서리’ 프로젝트 미션의 기간이 1주 연장됩니다.이번 하프 애니버서리를 기점으로 카운터사이드에 접속하신 신임 사장님 및 복직하신 사장님들 모두 이벤트 최종 보상까지 수월하게 획득하실 수 있도록 프로젝트 미션의 기간을 1주 연장하기로 결정하였습니다.[신규 스킨 추가]신규 스킨이 9월 업데이트될 예정입니다.[웰컴 마스터 스킨 – 루나] [웰컴 마스터 스킨 – 드라코] 이상으로 9월의 업데이트 소식을 전해 드렸습니다.항상 카운터사이드에 끊임없는 관심과 성원을 보내주시는 사장님들께 감사의 말씀드리며,다가올 9월의 업데이트 내역에도 많은 관심과 기대를 부탁드립니다.감사합니다.
안녕하세요, 사장님.사장님께서 기다리셨을 9월의 업데이트 소식을 전해드립니다!바로 확인해 보세요!! 【스팀 바로가기】[LINK]【모바일 다운로드 바로가기】[LINK]【공식 커뮤니티】공식 홈페이지: [LINK]공식 트위터: [LINK]공식 유튜브: [LINK]
안녕하세요, 사장님.카운터사이드 운영팀입니다.8/16(수) 업데이트를 통해 새로운 컨텐츠인 라스트 스탠드가 업데이트되었습니다.사장님들께서 오랫동안 기다리셨던 컨텐츠인 만큼 사장님들의 소중한 의견을 구하여 더욱 즐거운 컨텐츠로 만들어가려고 합니다.라스트 스탠드를 플레이하신 뒤 아래 설문조사에 참여해 주신다면 더 만족스러운 컨텐츠를 제공해 드릴 수 있도록 노력하겠습니다.설문조사를 보내주신 사장님들께는 소정의 선물도 드릴 예정이니 많은 관심과 참여 부탁드립니다!▶ [라스트 스탠드 관련 설문조사] 바로가기◈ 진행기간- 2023.8.16(수) 16:00 ~ 2023.8.23(수) 23:59◈ 참여 보상- 500 쿼츠◈ 지급 일시- 2023.8.30(수) 정기점검 시[유의사항]- 설문조사는 계정당 1회만 참여할 수 있으며, 제출하신 설문은 수정이 불가능합니다.- 설문 제출 시 기재한 게임 내 사업자 등록 번호가 부정확한 경우 보상 지급이 가능하지 않습니다.- 설문조사 내용 및 일정은 당사의 사정에 따라 변경, 수정되거나 취소될 수 있습니다. 변경 사항이 생기는 경우 본 공지를 통해 안내합니다.
안녕하세요, 사장님.카운터사이드 라이브PD 김현수입니다.7월 24일, 0.5주년을 맞이하여 사장님들께 개발자 노트를 통해 앞으로 업데이트될 콘텐츠에 대해 간략하게 소개를 드렸습니다.업데이트 소식에 많은 기대와 성원을 주신 사장님들께 감사의 말씀드리며, 이번 개발자 노트에서는 앞서 안내해 드린 업데이트 소식 중 일부 변경되는 내용과 신규로 추가되는 내용을 안내해 드리고자 합니다.[렐릭 장비 개선]먼저 렐릭 장비 개선에 대한 변경점을 안내해 드리겠습니다.지난 개발자 노트를 통해 렐릭 장비의 상성피해 관련 세트옵션 제거 및 신규 세트 옵션 추가, 일부 세트옵션의 필요 장비 수 조정에 대한 안내를 드렸습니다.안내 이후 사장님들의 의견 반영 및 관련한 밸런스 조정에 따라 렐릭 장비 개선 내용이 일부 변경될 예정입니다.자세한 내역은 아래의 표에서 확인하실 수 있습니다.◆ 스위프트 렐릭 ◆ 와일드 렐릭 ◆ 플레임 렐릭 추가로 “레거시” 장비에도 세트 옵션 변경안이 적용될 예정입니다. 다만 제외되는 세트 옵션이 부여된 장비의 경우 옵션 목록 제외 이후에도 변경되지 않으며, 세트 변경 시 변경된 옵션 목록에서만 재설정 가능한 점을 참고해 주시기 바랍니다.렐릭 장비 개선은 8월 9일 (수) 업데이트를 통해 적용될 예정입니다.[얼터니움 리액터]기존 사원의 추가 성장 시스템인 얼터니움 리액터에 대해 사장님들의 많은 관심과 기대 그리고 신규 시스템에 대한 우려사항을 지속적으로 확인하였습니다.사장님들의 우려사항을 반영하여 얼터니움 리액터에 사용되는 재화 및 일부 사원의 능력치에 대한 조정이 진행될 예정입니다.먼저 얼터니움 리액터에 소모되는 재화의 수량입니다.얼터니움 리액터는 앞서 안내해 드린 것과 같이 총 5단계로 구성되어 있으며, 단계가 증가함에 따라 소모되는 재화의 수량도 점차 증가하도록 계획되었습니다.다만 과도한 재화의 소모에 대한 사장님들의 우려를 반영하여, 얼터니움 리액터에 사용되는 전체 수량을 낮추고, 단계 별 요구되는 재화 수량이 하락하는 형태로 변경될 예정입니다.소비되는 재화에 대한 자세한 사항은 아래 표에서 확인하실 수 있습니다.◆ 얼터니움 리액터 재료(각성) ◆ 얼터니움 리액터 재료(SSR) 두번째로, 얼터니움 리액터의 능력치에 대한 조정입니다.얼터니움 리액터 대상 사원 중 [타입 : 펜릴 유미나]의 레벨 1 얼터니움 리액터 능력은 체력이 1% 미만으로 하락 시 쿨타임과 상관 없이 특수기 사용 및 10초 간 불사 상태가 발동되는 능력입니다.해당 능력에 대해 건틀렛을 주로 이용하시는 사장님들께서 많은 우려를 보내주셨고, 이에 [타입 : 펜릴 유미나]의 얼터니움 리액터 능력은 재검토 중이며, 조정될 예정입니다.얼터니움 리액터는 기존 사원의 성장을 목적으로 개발된 시스템으로 재무장 사원은 대상에 포함되지 않을 예정이며, 8월 9일 (수) 업데이트를 통해 적용될 예정입니다.[0.5주년 기념 레이드 이벤트 진행]0.5주년을 기념하여 빠르게 레이드 공로패 보상을 획득하실 수 있도록 2주 간 레이드가 조정될 예정입니다.◆ 레이드 일정- 인히비터 시즌: 2023.8.2(수) 14:00 ~ 2023.8.9(수) 14:00- 브리트라 시즌: 2023.8.9(수) 점검 후 ~ 2023.8.16(수) 14:00각각 1주간 진행되는 인히비터/브리트라 레이드에서는 기간 내 레이드 포인트 10,000점을 획득하면 기존 4주 보상과 동일한 보상을 획득하실 수 있습니다.이번 이벤트를 통해 변경되는 레이드 포인트 점수는 다음과 같습니다.◆ 기존 레이드 보상 ◆ 이벤트 레이드 보상 레이드 이벤트 진행은 8월 2일(수)부터 진행될 예정이며,이번 이벤트를 통해 사장님들께서 빠르고 손쉽게 레이드 보상을 획득하시기를 기대합니다.[타이런트 기가스 밸런스 조정]앞서 6월 개발자 노트를 통해 안내해 드린 타이런트 기가스의 밸런스가 조정될 예정입니다.대표적인 밸런스 조정에는 타이런트 기가스 및 아머의 패턴 공략에 필요한 히트 카운트를 조정하고, 패턴 공략 성공에 중점을 두었습니다.조정안에 대한 세부 내역은 아래의 표와 같습니다. 타이런트 기가스의 밸런스 조정은 8월 9일(수) 업데이트를 통해 적용될 예정입니다. 이번 밸런스 조정을 통해 협력전 플레이를 보다 수월하게 진행하실 수 있기를 기대합니다. [전술 업데이트 최대 단계 연출 추가 및 초상화 아이콘 개선] 8월 9일 (수) 업데이트를 통해 전술 업데이트 최대 단계 개방 시의 연출이 추가될 예정입니다. 특정 사원의 전술 업데이트를 최대 단계로 개방하게 되면 전술 업데이트의 각 단계 별 색상이 변경되고, 최대 단계를 달성하는 이펙트 연출이 추가되었습니다. 전술 업데이트 6단계의 달성 이펙트와 변경되는 색상은 다음과 같습니다. ◆ 최대 단계 연출 ◆ 관리부 초상화 화면 또한 초상화에 표시되는 사원의 클래스와 공격타입 (지상/공중/전천후)를 통합하여, 관리부에서 보다 편리하게 클래스와 공격타입을 확인하실 수 있게 되었습니다. ◆ 공격 타입 - 공중 ◆ 공격 타입 - 전천후 ◆ 공격 타입 - 지상 ◆ 이동 타입 - 공중 ◆ 이동 타입 - 지상 [피해면역 관련 오류 수정]피해면역 효과의 경우 모든 종류의 공격에 대해 면역 효과를 지니고 있지만, 현재 일부 공격을 대상으로는 피해면역의 효과가 발동하지 않는 것으로 확인하였습니다.지금까지 확인된 대상은 아래와 같습니다.◆ 피해면역 효과 미발동 대상- 코핀-6, 네헤모트 레이, 리플레이서 킹, 밀리아 레이지, 그레모리해당 문제는 8월 9일(수) 업데이트를 통해 수정될 예정이며, 추가로 문제가 발생하는 대상을 확인하는 경우 추가될 수 있습니다.이상으로, 앞서 개발자 노트의 업데이트 소식에 대한 추가/변경점에 관해 안내해 드렸습니다.계속해서 사장님들의 의견에 귀 기울이는 카운터사이드 개발팀이 되도록 하겠습니다.감사합니다.카운터사이드 라이브PD 김현수 드림.
안녕하세요, 사장님. 사장님께서 기다리셨을 8월의 업데이트 소식을 전해드립니다! 바로 확인해 보세요!! 【스팀 바로가기】[LINK]【모바일 다운로드 바로가기】[LINK]【공식 커뮤니티】공식 홈페이지: [LINK]공식 트위터: [LINK]공식 유튜브: [LINK]
※ 7월 25일 10시 20분경 내용 수정굿바이 타나베린 업데이트 일정에 대한 내용이 수정되었습니다.7월 26일 ACT 1/2/3 → ACT 1/28월 1일 ACT 4/5 → ACT 3/4/5명확한 안내를 위해 디멘션 렐릭 장비로 안내된 내용이 플레임/와일드 렐릭 장비로 수정됩니다.※ 7월 25일 10시 35분경 내용 추가얼터니움 리액터 제작 재료 및 능력치 설명에 아래 내용이 추가됩니다.※ 상기 표에 안내된 제작 재료 및 사원 능력치는 개발 중인 상황으로 업데이트 시 수정될 수 있습니다.(추가)안녕하세요. 사장님. 카운터사이드 라이브PD 김현수입니다. 지난 2월, 자체 서비스로 전환한 뒤, 사장님들의 많은 관심과 성원 덕분에 카운터사이드가 어느덧 하프 애니버서리를 맞이하게 되었습니다. 카운터사이드에 애정을 가지고 많은 관심과 성원을 보내주신 사장님들께 감사의 말씀드립니다. 이번 개발자 노트에서는 하프 애니버서리를 맞이하여 진행된 TALK:SIDE에서 안내해 드린 업데이트 내용을 포함하여 앞으로 업데이트될 콘텐츠 중 주된 내용을 먼저 간략하게 소개 드리고자 합니다. [신규 서브 스트림 - 굿바이 타나베린] 7월 로드맵을 통해 안내 드린 신규 서브 스트림 - 굿바이 타나베린은 기존 서브 스트림 “사육제”에서 이어지는 스토리로 구성되어 있습니다. 굿바이 타나베린에서는 카운터사이드의 주요 적대 세력 “엘리시움 필하모닉”의 행보와 기존 사육제에서 등장한 사원 “크리스”가 주역으로 활약하게 됩니다. 또한 이번 굿바이 타나베린 서브 스트림 업데이트를 통해 신규 SSR 사원 “플라가”와 각성 사원 “그리핀 라이더 크리스”가 출시될 예정입니다. 신규 SSR 사원 플라가는 음침하고 퇴폐미가 강조된 사원으로, 대상을 직접 공격하는 것이 아닌, 아군에게 강화 효과를 부여하며, 상대를 방해하는 스킬 구조를 가지고 있습니다. 특히 엘리시움 필하모닉 팀업과 같이 출격할 경우 더 높은 시너지 효과가 발생합니다. 신규 각성 사원 “그리핀 라이더 크리스”는 서포터 클래스로, 전투 중 디버퍼의 포지션으로 구성 중이며, 궁극기 발동 시 높은 피해를 입힐 수 있는 스킬 구조를 가지고 있습니다. 신규로 출시되는 “플라가”와 “그리핀 라이더 크리스”가 전투에서 다양한 활약을 할 것을 기대하고 있습니다. 이번 “굿바이 타나베린”은 7월 26일 ACT 1/2가 업데이트될 예정이며, 8월 1일 ACT 3/4/5가 업데이트 될 예정으로, 서브스트림이 분할 업데이트되어 사장님들께 사과의 말씀 드립니다.(수정) 보다 퀄리티 높은 에피소드의 제공을 위해 분할 업데이트가 되는 점 너른 양해를 부탁 드립니다. 이번 굿바이 타나베린의 출시로 인한 이벤트 재화 획득량 상승 이벤트 및 어려움 모드는 7월 26일 해방될 예정입니다. ◆ 그리핀 라이더 크리스◆ 플라가 [얼터니움 리액터] 이미 출시된 사원 대비 높은 스펙을 보유한 신규 사원의 출시 등으로 인해 발생한 파워 인플레이션에서 뒤처진 사원들을 위한 추가 성장 시스템 “얼터니움 리액터”가 추가될 예정입니다. 현재 카운터사이드에 재무장이라는 기존 사원의 추가 성장 시스템이 존재하지만, 많은 재화가 필요하여 많은 사장님들께서 부담을 느끼고 있으며 과한 인플레이션을 가져오고 있다고 판단하였습니다. 이러한 과도한 재화의 소비 및 지속적으로 발생하는 파워 인플레이션을 조정하기 위해서 얼터니움 리액터라는 새로운 추가 성장 시스템을 개발하게 되었습니다. 얼터니움 리액터를 해방하기 위한 조건은 110레벨 과 모든 스킬 레벨 5레벨이며, 추가로 신규 재화 2종인 “순수한 가능성”, “조정핵”과 크레딧이 소모됩니다. 순수한 가능성은 출근체크나 이벤트와 같이 한정된 수급처를 통해 획득할 수 있으며, 조정핵은 보급작전을 통해 얻은 인자 압축기와 적성핵을 사용하여 제작할 수 있습니다. 안내 드린 것과 같이 얼터니움 리액터에 소모되는 재화는 게임 플레이를 통해서만 획득할 수 있으며, 재화 획득 난이도에 대해서는 지속적인 추이를 모니터링하여 조정할 예정입니다. ◆ 순수한 가능성 ◆ 조정핵 ◆ 인자 압축기 ◆ 얼터니움 리액터 재료(각성) ◆ 얼터니움 리액터 재료(SSR)◆ 조정핵 제작 재료 ◆ 8월 9일 업데이트 예정 ◆ 8월 16일 업데이트 예정※ 상기 표에 안내된 제작 재료 및 사원 능력치는 개발 중인 상황으로 업데이트 시 수정될 수 있습니다.(추가)표에서 안내 드린 사원들은 얼터니움 리액터 우선 적용 대상이며, 지속적인 업데이트를 통해 적용되는 사원의 수를 점차 늘려 나갈 예정입니다. 얼터니움 리액터는 최대 5단계로 구성되어 있으며, 매 업데이트를 통해 선정된 사원들은 1단계씩 순차적으로 얼터니움 리액터가 해방되게 됩니다. 선정된 사원들은 업데이트 시 1단계씩 얼터니움 리액터를 해방할 수 있으며, 한 번에 5단계가 해방되지는 않을 예정입니다. 또한 표를 통해 안내 드린 사원의 능력치는 확정된 사양이 아니며, 수정될 수 있습니다. [근원성] 개발팀에서는 사용처와 특정 스테이지의 공략을 고민하며 신규 사원을 개발해왔습니다. 다만 서비스 일정이 누적되며, 점차 전투가 복잡해지고 있다는 판단을 내리게 되었으며, 그에 따라 공략에 필요한 정보를 제대로 전달하지 못하거나, 적정한 난이도를 설정하는데 어려움이 많았습니다. 이에 보다 직관적으로 PVE에서 우위를 제공할 수 있는 방법에 대한 고민 끝에 근원성 시스템을 도입하게 되었습니다. “근원성”이란 일종의 상성과 속성의 개념입니다. 몬스터에게 부여된 근원성에 알맞은 아군 사원을 출격하면 해당 사원은 그 몬스터에게 더 많은 데미지를 주거나 피해를 적게 받습니다. 근원성 시스템은 대상에 부여된 근원성에 알맞은 사원을 적절히 배치하고, 콘텐츠를 공략하는 재미를 중점에 두고 개발 중입니다. 또한 근원성은 신규 출시하는 사원들로만 한정하지 않고, 기존에 출시된 사원들에게도 부여할 계획입니다. 근원성으로 인해 아군 사원이 더 많은 피해를 받는 경우는 없을 것이며, PVP콘텐츠인 건틀렛에는 적용되지 않을 예정입니다. 근원성은 올해 하반기를 목표로 개발을 진행하고 있으며, 추후 수치와 같은 상세 정보는 추후 업데이트 전에 공개하도록 하겠습니다. [도감 리뉴얼] 0.5주년을 맞이하여 도감의 리뉴얼이 진행됩니다. 도감의 리뉴얼을 통해 기존 도감에서 제공되지 않았던 사원의 자세한 정보를 확인할 수 있도록 하는 것을 목표로 삼고 있으며, 한국 서버에 우선 적용 예정입니다. 0.5주년을 기념하여 적용되는 리뉴얼 항목은 크게 2가지로 구분할 수 있습니다. 먼저 유닛 상세 정보의 개편입니다. 기존 도감의 유닛 상세 정보에서는 [프로필] 이외의 유닛에 대한 상세 정보를 확인할 수 없었습니다. 이번 도감 리뉴얼을 통해 사장님들께서 궁금해하셨던 생일, 키, 특기, 호/불호 요소들과 카운터의 경우에는 강함의 척도를 나타내는 CRF 측정도를 사원의 프로필에서 확인하실 수 있도록 변경됩니다. 또한 단순히 사장님의 프로필을 꾸미는 요소였던 엠블럼, 프레임의 수집 현황과 각 아이템을 확인할 수 있는 신규 탭 2종 [엠블럼]과 [프레임]이 추가될 예정입니다. 더 이상 획득할 수 없는 한정 엠블럼과 프레임은 도감 – 사원과 마찬가지로 엠블럼과 프레임을 보유했을 경우에만 확인할 수 있는 사양으로 제공될 예정입니다. [바캉스 – 어밴던 쉽]새로운 시즈널 이벤트인 [바캉스 – 어밴던 쉽]은 그라운드 원 남쪽에 있는 항구 도시이자 격벽 도시인 프론트 베이에서 발생하는 에피소드를 다룰 예정입니다. 프론트 베이는 예전부터 관리국을 따르지 않는 해적들과 관리국에 고용된 헌터들이 해상 침식체들에게 걸린 현상금을 두고 치열하게 전투를 벌이는 곳입니다. 새로운 장소에서 진행되는 새로운 에피소드에 사장님들의 많은 기대를 부탁드립니다. [라스트 스탠드] 라스트 스탠드는 스테이지의 제한 시간이 없는 일종의 무한 웨이브 이벤트입니다. 출격 자원은 평소보다 느리게 충전되고, 함선이 파괴될 때까지 전투가 진행됩니다. 스테이지 종료 후에는 처치한 몬스터 수에 따라 보상을 획득합니다. 라스트 스탠드는 상시로 진행되는 것이 아닌 이벤트 형식으로 진행되며, 1주 동안 진행할 예정입니다. 끝없이 몰려오는 몬스터에 맞서 사장님들의 한계를 시험해 보시기 바랍니다. [2차 프레스티지 서비스] 2차 프레스티지 서비스 “푸른 몽환의 밀회”는 8월 1일부터 시작됩니다.. 1차 프레스티지 서비스와 2차 사이의 휴식기를 가지게 된 점 사과의 말씀드립니다. 많은 사장님들께서 프레스티지 서비스의 단계별 보상과 프레스티지 스킨을 획득한 뒤 사용한 주화에 대한 보상이 없는 점에 대해 아쉬움을 전달해 주셨습니다. 이에 사장님들께 더 만족스러운 프레스티지 서비스를 제공해 드리기 위해 프레스티지 서비스의 중간 보상 개선과 최종 보상 달성 이후 추가적으로 사용하시는 주화에 대한 보상을 준비하기 위한 시간이 필요하여 휴식기를 가지게 되었습니다. 먼저 중간 보상의 경우 기존 프레스티지 서비스의 중간 보상 대비 약 70%가량의 보상량이 상승되었습니다. 또한 기존 프레스티지 서비스 중간 보상보다 사장님들께서 더욱 필요로 하는 아이템으로 보상을 구성하였습니다. 그리고 최종 보상을 달성한 뒤 2,500주화를 소비할 때마다, 프레스티지 랜덤 상자를 획득하실 수 있도록 개선되었습니다. 개선된 중간 보상 및 프레스티지 랜덤 상자의 구성품과 획득 확률은 아래의 표에서 확인하실 수 있습니다. ◈ 2차 프레스티지 서비스 단계별 보상 ◈ 프레스티지 랜덤 상자의 아이템 획득 확률아울러 이번 프레스티지 서비스의 랜덤 상자 지급 기능 적용을 위해서는 앱 업데이트가 필요하여, 8월 9일 점검 시 앱 업데이트와 함께 적용될 예정입니다. 만약 2차 프레스티지 서비스가 시작되는 8월 1일부터 8월 9일까지 8만 주화 이상을 사용하여 프레스티지 랜덤 상자 지급 대상이 되었을 경우, 8월 9일 점검 이후 해당 분량의 프레스티지 랜덤 상자 수령을 하실 수 있습니다. 추가로 보다 쉽게 프레스티지 스킨을 획득하실 수 있도록 이번 8월 1일부터 첫 충전 특별 혜택 2배 주화의 초기화가 진행될 예정입니다. [수영복 스킨] 2023 바캉스 2차 스킨 3종이 업데이트 됩니다. ◆ 노엘 - 수수께끼의 관광객 N양◆ 그레모리 - 풍요의 초대◆ 니콜 - 해변의 연인 [보급소 다중 구매 기능] 기존에 보급소 상품 구매 시 상품 별 매번 구매 버튼을 눌러줘야 했던 것을 구매할 상품을 먼저 체크한 뒤 구매 버튼 한 번으로 모두 구매할 수 있도록 개선하였습니다. 이번 개선을 통해 실수로 원치 않는 쿼츠 상품을 구매하는 일도 많이 줄어들 것으로 예상됩니다. [공방 개선] 다양한 비품과 장비를 제작할 수 있었던 공방이 개선될 예정입니다. 생산 슬롯과 제작 시간이 삭제되며, 금형을 제외한 제작 아이템의 최대 제작 개수가 크게 증가됩니다. 기존 구매하신 생산 슬롯에 대한 쿼츠는 우편을 통해 환급될 예정이며, 제작 시간 삭제에 따른 즉시 제작 쿠폰은 보유 수량에 맞게 크레딧으로 환급해 드릴 예정입니다. 만일 점검 중에 공방에서 제작 중인 물품이 있다면, 제작이 취소되고 해당 재료는 우편함으로 발송됩니다. [스위프트 렐릭 장비 개선] 레이드 렐릭 장비 대비 제작 난이도가 다소 높은 스위프트 장비가 개선됩니다. 우선 스위프트 장비 제작 시 SSR 과 SR 장비의 등장 확률을 2배이상 상향하고, R 장비의 등장 확률이 절반 가까이 하향됩니다. 또한 잠재옵션 수치가 상향되었습니다. 기존에 보유하고 계신 장비들의 옵션들도 비율에 따라 상향됩니다. 변경된 스위프트 렐릭 옵션은 아래의 표에서 확인하실 수 있습니다. ◆ 스위프트 렐릭 ※ 위 이미지는 이해를 돕기 위한 이미지로 업데이트 시 수치와 옵션은 변동될 수 있습니다. ※ 방어구와 보조장비도 동일한 방향으로 개선될 예정입니다. [플레임/와일드 렐릭 장비 개선] 먼저, 세트옵션의 개수를 16개로 유지하며, 활용도가 낮은 상성 피해 관련 세트옵션을 제거하고 새로운 세트옵션을 추가하였습니다. 그리고 더욱 다양한 상황에서 플레임/와일드 렐릭 장비를 활용하실 수 있도록 일부 세트옵션의 필요 장비 수가 4개에서 2개로 감소하고, 해당 장비로 풀 세트를 착용했을 때 받는 세트옵션의 수치가 상향됩니다. ◆ 플레임/와일드 렐릭 세트 옵션(수정)※ 위 이미지는 이해를 돕기 위한 이미지로 업데이트 시 수치와 옵션은 변동될 수 있습니다. 디멘션 트리밍 [화산: 트리밍 플레임]과 [정글: 트리밍 와일드]에서 높은 단계의 스테이지를 클리어할수록 더 많은 디멘션 큐브를 획득할 수 있는 확률이 증가됩니다. 70단계 기준 하나의 메이즈 장비를 제작하는데 걸리는 시간을 40% 정도 단축할 수 있도록 하였습니다. 플레임/와일드 렐릭 장비는 일부 옵션을 제거하고 보다 특화할 수 있는 옵션이 추가되며 기존 장비는 “레거시” 장비가 되어 8월 9일 점검 이후 더 이상 제작이 불가능합니다. 소지하신 “레거시” 렐릭 장비는 그대로 사용하시거나 판매하여 신규 렐릭 장비를 제작할 수 있습니다. 또한 와일드 렐릭 장비와 플레임 렐릭 장비의 일부 잠재 옵션이 상향되며 기존에 보유한 레거시 렐릭 장비의 잠재 옵션 수치는 비율에 따라 상향됩니다. 추가 및 상향된 잠재 옵션은 아래의 표에서 확인하실 수 있습니다. ◆ 플레임 렐릭 옵션 ◆ 와일드 렐릭 옵션※ 위 이미지들은 이해를 돕기 위한 이미지로 업데이트 시 수치와 옵션은 변동될 수 있습니다. ※ 방어구와 보조장비도 동일한 방향으로 개선될 예정입니다. 이상으로 앞으로 진행될 업데이트에 대한 간략한 소개를 드렸습니다. 앞서 안내해 드린 내용 이외에도 다양한 콘텐츠를 통해 사장님들의 기대에 부응하는 카운터사이드가 되도록 노력하겠습니다. 급작스러운 폭우와 무더운 날씨가 반복되고 있는 가운데, 건강 유의하시기 바랍니다. 감사합니다. 카운터사이드 라이브PD 김현수 드림.
안녕하세요, 사장님. 카운터사이드 운영팀입니다. 보다 즐거운 디멘션 트리밍을 제공해 드리기 위해 7/5(수) 업데이트를 통해 디멘션 트리밍의 난이도가 완화되었는데요. 여러 사장님들의 의견을 듣고 더욱 만족스러운 컨텐츠로 만들어 가려고 합니다. 아래의 링크를 통해 디멘션 트리밍에 관한 의견을 전해주신다면 이를 토대로 더 즐거운 디멘션 트리밍을 제공해 드릴 수 있도록 최선을 다하겠습니다. 참여해 주시는 사장님들께는 소정의 선물을 지급해 드릴 예정이오니 많은 관심 부탁드려요! ▶ [디멘션 트리밍 관련 설문조사] 바로가기 ◈ 진행기간 - 2023.7.5(수) 17:00 ~ 2023.7.16(일) 23:59(수정) ◈ 참여 보상 - 500 쿼츠 ◈ 지급 일시 - 2023.7.19(수) 정기점검 시(수정) [유의사항] - 설문조사는 계정당 1회만 참여할 수 있으며, 제출하신 설문은 수정이 불가능합니다. - 설문 제출 시 기재한 게임 내 사업자 등록 번호가 부정확한 경우 보상 지급이 가능하지 않습니다. - 설문조사 내용 및 일정은 당사의 사정에 따라 변경, 수정되거나 취소될 수 있습니다. 변경 사항이 생기는 경우 본 공지를 통해 안내합니다.
안녕하세요, 사장님. 라이브PD 김현수입니다. 7월 5일 (수) 진행될 업데이트와 관련한 추가 안내 드립니다 ▣ 서브스트림 [별이 빛나는 밤] 먼저 6월 28일 (수) 업데이트를 통해 신규 서브 스트림 [별이 빛나는 밤]의 ACT.1이 업데이트 되었습니다. 신규 서브스트림에 대해 사장님들께서 큰 기대를 하고 계셨으나, 기대하신 만큼의 분량을 공개하지 못하여 죄송스러운 마음입니다. 서브스트림의 분할 업데이트는 예정되어 있던 콘텐츠의 연기 등으로 인해 기존에 수립했던 일정이 변경되었으며, 이러한 상황에서 새로운 일정 수립이 제대로 이루어지지 않아 개발이 늦어지게 되어 발생하였습니다.일정 조율 실패로 인해 사장님들의 기대에 부응하지 못한 점 사과의 말씀드립니다. 별이 빛나는 밤의 업데이트는 7월 5일(수) ACT.2 공개 이후 앞으로 매주 1개의 ACT를 공개하여, 오는 19일까지 ACT.4 까지 공개하는 것이 목표입니다.사장님들의 기대에 부응하는 스토리가 나올 수 있도록 최선을 다하겠습니다. 아울러 업데이트 분할로 인한 사과의 마음을 담아 아래의 보상을 준비하였습니다. [별이 빛나는 밤 분할 업데이트로 인한 사과 보상] - 이터니움 x 30,000 - 지급 일시: 2023년 7월 5일 (수) 점검 시 ※ 보상은 우편의 형태로 지급될 예정이며, 2023년 7월 12일 (수) 23:59까지 수령이 가능합니다. ▣ 오지만디아스 특수기 [백의 칼날] 이번 카운터패스 사원인 오지만디아스의 특수기 [백의 칼날]은 발동 시 피격된 스나이퍼를 오지만디아스의 앞으로 끌어오는 스킬입니다. 기존에 사용되던 대상을 끌어오는 스킬은 멀리 있는 적과 가까이 있는 적에게 같은 이동거리가 적용되어 당겨오는 위치가 매번 다른 문제가 있었습니다.이를 보완하고자 오지만디아스의 그랩은 자신의 위치를 기준으로 적에게 넉백을 주어, 넉백 결과가 안정적으로 나오도록 의도하였습니다. 하지만 몇몇 상황에 대해 예외처리가 되지 않았고, 이는 의도치 않은 과도한 성능을 발휘하게 되었습니다. 이러한 사유로 인해 넉백 면역이 있는 [큐리안]과 [워든]은 오지만디아스의 특수기에 피격 시 끌려오는 오류가 발생하였으며, 이번 7월 5일 (수) 업데이트를 통해 수정될 예정입니다.다만 이번 업데이트 이후 오지만디아스가 특수기 사용 시 [큐리안]과 [워든]이 일시적으로 끌려왔다가 제자리로 돌아가는 현상이 발생할 예정이며, 이는 7월 12일(수) 업데이트를 통해 수정될 예정입니다. 의도하지 않았던 오류 사항으로 인해 불편함을 겪으셨을 사장님들께 사과의 말씀드립니다. 이번 발생한 오류 사항을 거름삼아 보다 신중하게 신규 사원에 대한 스킬 구성 및 조정을 할 수 있도록 하겠습니다. ▣ 디멘션 트리밍 다소 복잡한 기믹과 높은 난이도로 인해 사장님들의 접근성이 떨어지는 디멘션 트리밍의 개선 작업이 진행될 예정입니다. 우선 7월 5일 (수) 업데이트를 통해 디멘션 트리밍의 [화산:트리밍 플레임]과 [정글:트리밍 와일드]의 전반적인 난이도의 하향 작업을 진행하였습니다. 아울러 디멘션 렐릭 장비의 개선도 진행할 예정이며, 이와 관련하여 7월 5일 (수) 정기 점검 이후 설문 조사를 통해 사장님들의 의견을 경청할 예정입니다.사장님들의 많은 관심과 참여를 부탁드리겠습니다. 이전 개발자 노트를 통해 안내 드린 것과 같이 곧 있으면 다가올 0.5주년을 기념할 다양한 이벤트와 컨텐츠를 준비 중에 있습니다.0.5주년을 기념하는 방송에는 한동주 디렉터님이 출연하여 사장님들께 0.5주년과 더불어 다양한 소식을 전달 드릴 예정입니다. 때이른 무더위와 본격적으로 시작된 장마에 사장님들의 건강 유의하시길 바랍니다. 감사합니다.
안녕하세요, 사장님. 사장님께서 기다리셨을 7월의 업데이트 소식을 전해드립니다! 바로 확인해 보세요!! 【스팀 바로가기】[LINK]【모바일 다운로드 바로가기】[LINK]【공식 커뮤니티】공식 홈페이지: [LINK]공식 트위터: [LINK]공식 유튜브: [LINK]
안녕하세요. 카운터사이드 라이브 PD 김현수입니다. 어느덧 거리의 가로수들이 한 층 더 푸르러지기 시작했습니다. 6월 중순임에도 기온이 35도를 넘나드는 후덥지근한 날씨가 며칠 동안 이어지기도 했는데, 갑작스러운 무더위에 건강이 상하지 않으시기를 바랍니다. 오늘은 3/4분기 로드맵에 앞서, 7월까지 업데이트될 내용 중 큰 줄기들을 소개해 드리고자 합니다. [협력전에 대해] 가장 먼저 타이런트 기가스에 대해 말씀드리고자 합니다. 타이런트 기가스는 강력한 능력치와 기믹을 지닌 협력전 보스로, 많은 분들께서 상대하는 데에 어려움을 호소하셨습니다. 이를 해소하기 위하여 몇 가지 조치를 취하였으며, 다음 시즌에서 활용할 수 있는 보완책을 논의하고 있습니다. 이에 앞서 타이런트 기가스의 공략에 활용하실 수 있도록, 기믹에 대한 보다 상세한 정보를 드리고자 합니다. 공략에서 가장 대응이 필요한 것은 타격 수에 따라 작동하는 페이즈 2의 특수기와 궁극기입니다. 타이런트 기가스는 전투 시간이 2분 남았을 때, 페이즈 2로 전환되면서 특수기를 사용하게 됩니다. 이 특수기는 주위에 타이런트 아머를 소환하며, 정해진 시간 내에 일정 타격 횟수가 충족되지 않으면 모든 범위에 배리어 해제 후 강한 고정 피해 효과와 확정 치명타 효과를 가진 공격을 가합니다. 특수기에 피격된 사원은 10초간 배리어 무효 상태가 됩니다. 궁극기는 모든 범위에 배리어를 해제한 뒤 강한 고정 피해 효과와 확정 치명타 효과를 가진 공격을 가합니다. 궁극기에 피격된 사원은 10초간 배리어 무효 상태가 됩니다. 타이런트 기가스는 단계별로 다음과 같이 강화됩니다. ※ 1단계부터 방어력에 +50% 버프를 받고, 매 단계마다 +5% 증가합니다.단계강화1단계 • 2단계타이런트 아머 : 10초간 80회 피격 시 제거 및 공격력 버프 제공타이런트 기가스 : 16초간 100회 피격시 특수기 취소3단계 • 4단계타이런트 아머 : 9초간 90회 피격 시 제거 및 공격력 버프 제공타이런트 기가스 : 15초간 110회 피격시 특수기 취소5단계 • 6단계타이런트 아머 : 8초간 100회 피격 시 제거 및 공격력 버프 제공타이런트 기가스 : 14초간 120회 피격시 특수기 취소7단계좌측 타이런트 아머 1개 추가타이런트 아머 : 8초간 110회 피격 시 제거 및 공격력 버프 제공타이런트 기가스 : 14초간 130회 피격시 특수기 취소8단계 ~ 15단계좌측 타이런트 아머 2개 추가타이런트 아머 : 8초간 120회 피격 시 제거 및 공격력 버프 제공타이런트 기가스 : 14초간 140회 피격시 특수기 취소페이즈 2의 특수기와 궁극기가 보유한 배리어 해제 효과는 [에스테로사 드 슈발리에 : 니어 아스트라이아]와 같이 배리어 해제 후 강한 피해를 입히는 형태로 작동합니다. 이 작동 방식이 실제 게임 플레이 중에는 배리어 역류로 판단될 수 있습니다. 본래 디자인의 의도는 타격 횟수를 충족해 특수기를 취소시키고, 해제 불가능한 배리어를 활용해 궁극기를 방어하는 형태였습니다. 하지만 정보 전달의 미흡으로 정확한 대응이 어렵게 한 점을 인지하였고, 타이런트 기가스의 재등장 시에 개선 사항으로 진행 중입니다. 또한 타이런트 기가스의 등장을 통해 공략에 대한 피로도와 재정비 시간의 필요성을 확인하였으며, 이에 협력전 시즌 기간을 3주 진행 • 1주 휴식으로 변경하였습니다. 다음 시즌 시작은 7월 12일이며, 데몰리션 웜이 출현할 예정입니다. 각 시즌의 보상량은 기존 8주 진행 대비 50%로 나눠 기존과 동일하게 획득하실 수 있으며, 처치 점수 보상 대비 누적 참여 보상량의 비율을 높여 보다 많은 분들이 참여하실 수 있게 하였습니다. 아울러 처치 점수 보상을 모두 획득할 수 있는 기준을 5~6단계 보스로 조정하여 협동을 통한 성장과 상위 단계로의 도전이 보다 부담없이 가능하도록 하였습니다. 이와 함께 다음 협력전 시즌부터는 협력전 아레나의 전투 결과창에서 정화율과 현재 획득 가능한 아티팩트의 획득 여부가 표시되도록 개선하여, 보다 수월한 공략을 진행하실 수 있게 하였습니다. [디멘션 트리밍에 대해] 디멘션 트리밍은 특정 분야에서 우수한 렐릭 장비를 획득할 수 있는 파밍 컨텐츠로 기획되었습니다. 하지만 파밍 컨텐츠라는 취지와 상충되게, 수동 조작으로 파훼해야 하는 기믹이 도입되어 피로도가 높고 장비에 대한 접근성도 낮아지게 되었습니다. 이에 오는 7월 중으로 디멘션 트리밍의 수동 조작을 강제하는 기믹들을 전반적으로 조정하여 피로도는 낮추면서 장비에 대한 접근성은 높이고자 합니다. [서브스트림의 시즈널 에피소드 추가와 편의성 개선] 기존에 서브스트림으로 포함되지 않았던 [세상에서 가장 맛있고 끔찍한 초콜릿]과 [운명의 여름], [부사장의 휴일], [따뜻한 산장 연회] 등의 이벤트 에피소드들이 시즈널 에피소드로 분류되어 서브스트림에 추가됩니다. 이 에피소드들은 서브스트림 내에 위치한 시즈널 레코드라는 별개의 항목을 통해 확인하실 수 있으며, 8월부터 새롭게 공개될 시즈널 에피소드들은 일정한 기간이 경과한 뒤 별개의 업데이트를 통해 시즈널 레코드에서 만나보실 수 있습니다. 또한 서브스트림에서 특정 에피소드를 진행할 때 함께 진행하면 좋은 연관 에피소드를 표기하는 기능이 함께 개발 중이오니, 앞으로도 카운터사이드에서 펼쳐질 다양한 이야기들에 많은 관심과 애정 부탁드립니다. [함선 밸런스 패치 및 스킬 봉인 효과의 정책 조정 안내] 함선은 카운터사이드에서 전투에 직접적으로 개입할 수 있는 수단이자, 게임 플레이 경험에 큰 영향을 끼치는 요소로 자리잡아 왔습니다. 하지만 오랫동안 스킬 봉인 효과가 함선에도 적용되면서 개입이 불가능한 상황이 이어져 왔고, 이는 결국 플레이 중 불리한 상황에 대응하지 못하는 무기력감을 야기하거나 함선 스킬이 작동하지 않는 오류로 오인하는 상황에 이르렀습니다. 이를 해결하기 위해 사용 가능한 모든 함선에 스킬 봉인 면역 속성을 부여하는 방향으로 수정을 진행 중입니다. 이 경우, 함선에 직접 스킬 봉인 효과를 가하기 때문에 전략적으로 사용되고 있던 함선 뉴 오하이오의 기능이 일부 소실될 수 있다는 점을 확인하였습니다. 이를 완전히 다른 효과로 대체하기보다는, 그동안 뉴 오하이오에서 가치가 낮다고 판단된 패시브를 상향해 보완하고자 합니다. 뉴 오하이오의 변경점은 아래와 같습니다. ◈ 기존 패시브 효과 - 적 솔저 타입 받는 피해 증가+10% - 적 솔저 타입 받는 피해 증가+15% - 적 솔저 타입 받는 피해 증가+20% ◈ 변경 후 패시브 효과 - 적 솔저 타입 받는 피해 증가+10%, 유닛 출격 시 10초간 넉백 저항+50% - 적 솔저 타입 받는 피해 증가+15%, 유닛 출격 시 10초간 넉백 저항+75% - 적 솔저 타입 받는 피해 증가+20%, 유닛 출격 시 10초간 넉백 저항+100% 아울러 글레입니르 : 포드 타입의 첫번째 액티브 스킬 [인스태틱]과 [특전형 인스태틱]의 시전시 공격속도 50% 감소 효과의 범위가 소폭 증가하였습니다. 이를 통해 고정형 보스에게도 영향을 줄 수 있게 되어, PVE 컨텐츠에서 보다 경쟁력을 갖출 수 있기를 기대하고 있습니다. [신규 건틀렛 시즌을 앞두고] 현재 커리지 시즌에서 상반기 • 하반기 모두 다이아몬드 5 이상을 달성해 하반기 정산시 [리플레이서 킹 : 오버로드 오브 엔드 월드]를 중복 획득하시는 사장님들께서는, 이전에 말씀드린 것과 같이 2023 커리지 시즌 명예 보상인 [프레임 : 고고한 의지]를 획득하시게 됩니다.이 프레임은 랭크전 로비에서 지난 시즌을 정산하실 때 우편함을 통해 지급되며, 다른 방법을 통해서는 획득할 수 없습니다. 2023 커리지 시즌에 이어 새롭게 열릴 신규 신시어 시즌은 동일하게 상반기 • 하반기로 나뉩니다. 그리고 지난 개발자 노트를 통해 안내해 드린 바와 같이, 2023 커리지 시즌에서 과평가되었던 다이아몬드 4 리그 이상의 승점 기준이 완화되고 각 리그가 초기화되는 지점을 보다 세분화하였습니다. 이번 시즌에는 SSR 함선의 최대 피해 제한 버프에 치명타 피해 저항 버프가 추가됩니다. 이 추가 버프는 2022 시즌의 시즌 룰과 달리 추후 공지를 통해 변경 • 제외될 수 있으며 6월 28일 패치를 통해 전 서버에 반영됩니다. 2023 신시어 시즌의 한정 보상은 건틀렛 스킨 [에이미 퍼스트윙 : 퇴근길 조우]입니다. 귀여운 복장으로 위장했으면서도 스트리트 패션에 대한 열정을 잃지 않은 그녀의 모습에서 색다른 매력을 느끼실 수 있기를 바랍니다.[에이미 퍼스트윙 : 퇴근길 조우]는 2023 신시어 시즌의 상반기 • 하반기 정산이 이루어질 때 다이아몬드 5 리그 이상에 속한 사장님들에 한정하여 지급됩니다. 다만, 업데이트 일정으로 인해 신시어 시즌이 시작되는 6월 26일에는 게임에서 바로 확인하시기 어려운 상황입니다. 패치를 통해 빠르게 확인하실 수 있도록 하겠습니다. [신규 서브스트림 에피소드 - 별이 빛나는 밤] [리틀, 빈센트]의 이야기를 끝맺는 [별이 빛나는 밤]이 6월 28일 업데이트를 통해 공개됩니다. 본선에 진출한 카나리아 스쿼드를 향한 경쟁자들의 견제가 더욱 노골적으로 변해 가는 가운데, 샤레이드 건틀렛 리그의 향방, 그리고 오지만디아스를 증오하는 펠리세트가 맞이할 결말이 펼쳐집니다. 메인스트림으로 이어질 이번 이야기를 기대해 주시기 바랍니다. [새로운 사원들] 프리랜서 시절로 돌아간 고등학생(?) 용병, 김초원과 샤레이드 건틀렛 챔피언 오지만디아스가 [별이 빛나는 밤] 공개와 함께 등장합니다. 실용적인 복장으로 다시 돌아온 김초원은 폭발물을 설치해 적의 진격을 방해하면서, 다수의 적을 제압하는 데 특화된 디펜더입니다. 김초원의 등장은 알파트릭스 그룹이 변화하기 시작했다는 징후임과 동시에, 용병업계의 그늘을 조명할 계기가 될 것입니다. [별이 빛나는 밤]에서 카나리아 스쿼드가 맞서게 될 강적, 오지만디아스는 출격과 동시에 적을 기절시키고 멀리 있는 적을 낚아채는 등, 적진을 무너뜨리는 것이 특기인 스트라이커입니다. 그녀는 샤레이드의 화신 같은 여성으로 분명한 명암을 지니고 있습니다. 앞으로 펼쳐질 에피소드에서 각기 다른 면모들을 확인하실 수 있을 겁니다. 프리랜서로 돌아온 김초원과 오지만디아스는 각각 일반 채용과 카운터패스를 통해서 만나 보실 수 있습니다. [신규 서브스트림 에피소드 - 굿바이 타나베린] 기존에 가칭 사육제 2부로 알려졌던 에피소드의 정식 명칭을 공개할 수 있게 되었습니다. 마에스트로 네퀴티아를 추격하는 크리스 중사의 앞에는 어떤 광경이 펼쳐질까요? 스스로가 현실적이라고 믿는 중사님과 달리, 그녀가 넘어야 할 시련은 무척이나 험난할 것입니다. 그로니아의 무공훈장 수훈자가 보여 줄 행보를 함께 지켜봐 주시길 바랍니다. [새로운 오퍼레이터] 지난 해, [철의 기수]에서 새침하면서도 믿음직스러운 면모를 보여 주었던 비비안 래시포드가 오는 7월 오퍼레이터로 등장합니다. 새로운 오퍼레이터의 등장을 기념해 소정의 이벤트도 마련하였으니, 사장님들의 많은 기대 바랍니다. [그 외의 편의성 개선] 6월 28일 업데이트를 통해 추천 장비 목록에서 장비를 확인하면 비품처럼 획득처가 표기되게 변경하였습니다. 또한 현재 추천 장비가 표시되지 않는 사원들은 순차적으로 추가될 예정입니다. 이와 더불어서 즐겨찾기로 추가한 작전 목록의 순서를 [작전] →[☆]→[순서 편집]을 통해 원하는 대로 편집할 수 있도록 수정하였습니다. 마지막으로 PC 버전의 게임 설정에 [마우스 커서] 옵션이 추가됩니다. 이 설정으로 마우스 커서의 사용 유무 및 크기를 조절할 수 있습니다. PC 버전에서도 보다 쾌적한 플레이 환경을 즐겨 주시길 바랍니다. [신규 프레스티지 서비스] 현재 진행중인 [만발하는 흑심]은 6월 28일 04시 부로 종료됩니다. 프레스티지 서비스는 잠시 휴식기를 가진 뒤, 반주년 단위로 8월 초에 다음 프레스티지 서비스가 진행될 예정입니다. 다음 프레스티지 스킨 대상은 종신 학회장 레지나 맥크레디입니다.[하프 애니버서리를 앞두고] 이외에도 개발진 일동은 8월에 있을 하프 애니버서리를 열심히 준비하고 있습니다. 이에 대한 자세한 소식들은 개발자 노트가 아닌 다른 경로를 통해 안내해 드리고자 합니다. 앞으로도 사장님들의 기대에 부응하는 카운터사이드 개발팀이 되기 위해 최선을 다하겠습니다. 감사합니다.
안녕하세요, 사장님.카운터사이드 운영팀입니다. 오늘은 지난 4월 신규 상반기 로드맵에서 예고 드렸던 길티기어 -스트라이브- 콜라보레이션에 대해 안내해 드리고자 합니다.많은 분들께서 기다려 주셨던 이번 길티기어 -스트라이브- 콜라보레이션은 아래와 같은 일정으로 진행됩니다. 서버 구분 일정 한국 6/7 (수) 점검 이후 길티기어 -스트라이브- 복각 시작 6/14 (수) 점검 이후 각성 잭 오 출시 7/5 (수) 12:00 길티기어 -스트라이브- 복각 종료 글로벌 6/28 (수) 점검 이후 길티기어 -스트라이브- 신규 시작 7/5 (수) 점검 이후 각성 잭 오 출시 7/26 (수) 12:00 길티기어 -스트라이브- 종료 ※ 일정은 개발 상황에 따라 일부 변경될 수 있습니다. 콜라보레이션 대상 사원들의 일본어 음성은 글로벌 서버 콜라보레이션 진행 시 추가될 예정입니다. 서버 별로 콜라보레이션 이벤트 진행 기간이 상이한 점, 양해 부탁드립니다.이번 복각은 과거 진행되었던 콜라보레이션 이벤트에서 변경 사항이 존재합니다.먼저 길티기어 -스트라이브- 콜라보레이션에서 등장하는 사원들의 스킬 밸런스 패치가 진행됩니다.현재는 아래와 같은 내용을 검토 중에 있습니다. 확정된 이후 보다 상세한 내역은 패치노트를 통해 안내해 드리도록 하겠습니다. 사원명 스킬 구분 변경 전 변경 후 솔 배드가이 특수기 (파프닐) 전방을 주먹으로 타격하여 범위 피해를 입힌다. 스킬 시전 후 8초간 피해 감쇄가 30% 증가한다 전방을 주먹으로 타격하여 범위 피해를 입힌다. 스킬 시전 후 10초간 피해 감쇄가 30% 증가한다 램리썰 밸런타인 특수기(사브로바토) 공격력이 높은 강력한 일격으로 전방에 범위 피해를 입힌다. 공격력이 높은 강력한 일격으로 전방에 범위 피해를 입힌다. 스킬 시전 후 3초간 완전회피 상태가 된다. 궁극기 (칼바도스) 쿨타임 52 초 강력한 다단 장풍으로 전방에 범위 피해를 입힌다. 13m밖의 대상에게는 피해가 들어가지 않는다. 쿨타임 46초 강력한 다단 장풍으로 전방에 범위 피해를 입힌다. 13m밖의 대상에게는 피해가 들어가지 않는다. 콜라보레이션 유닛 (총 6종) 패시브 추가로 PVE에서는 전장에 길티기어 유닛 1명당 공격력, 스킬충전속도가 3% 증가한다. (최대 18%) ※ 밸런스 패치 내역은 개발 상황에 따라 일부 변경될 수 있습니다.또한 과거 카운터패스로 획득할 수 있었던 솔 배드가이는 처음 콜라보레이션 이벤트를 접하는 분들께서 보다 몰입하실 수 있도록 출근체크, 이벤트 미션 등을 통해 획득하실 수 있게 변경됩니다. 모든 미션을 완료하면 전술 업데이트 6단계 달성도 가능하오니, 많은 참여 부탁드립니다.이와 더불어 이번 길티기어 -스트라이브- 콜라보레이션은 신규 각성 사원 잭 오의 출시와 함께 진행됩니다. 잭 오 출시 기념 PV는 카운터사이드 공식 유튜브를 통해 공개 예정이오니, 최신 소식 알림을 바로 받아볼 수 있도록 카운터사이드 공식 유튜브 알림 설정도 잊지 마시기를 부탁드립니다.다가오는 여름, 카운터사이드와 함께 시원한 한 때를 보내시기를 바랍니다.감사합니다.
안녕하세요, 사장님. 사장님께서 기다리셨을 6월의 업데이트 소식을 전해드립니다! 바로 확인해 보세요!! 【스팀 바로가기】[LINK]【모바일 다운로드 바로가기】[LINK]【공식 커뮤니티】공식 홈페이지: [LINK]공식 트위터: [LINK]공식 유튜브: [LINK]